El juego de aventuras gráficas Warcraft Adventures: Señor de los clanes se canceló después de que se completó el desarrollo en 1997. El juego fue hecho por Blizzard Entertainment and Animation Magic de 1996 a 1998. El desarrollo del juego fue un fracaso, y no hay más detalles sobre el título. Sin embargo, la popularidad de los títulos sigue siendo alta debido a la alta calidad de las imágenes y el juego.
En octubre de 1997, se lanzó la primera versión de Warcraft Adventures. Se suponía que se suponía que se publicaría durante el cuarto trimestre de 1997, pero se retrasó debido a problemas técnicos y problemas con el desarrollador, la magia de la animación. A pesar de esto, el juego estaba casi terminado, incluida la actuación de voz y la animación. El desarrollador, sin embargo, decidió liberarlo de todos modos. Entonces, ¿cómo es jugar a Warcraft Adventures: Señor de los clanes?
Durante el desarrollo, el juego estaba en el escenario alfa. El juego fue jugable de principio a fin. La mayoría de las grabaciones de voz y las imágenes ya estaban terminadas. El equipo sintió que el juego era bueno, pero le faltaba algo. Fue en este momento que contrataron Steve Meretzky, un diseñador de videojuegos independiente de San Petersburgo. Ya había desarrollado el popular juego de bares espaciales, que es notorio por su pobre trabajo Sprite.